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    Mass Effect Review - BioWare au sommet de son art

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    Un autre jeu très attendu de l'année 2007 est enfin arrivé. Ce jeu n'est autre que Mass Effect. Mass Effect est un jeu exclusif Xbox 360 qui vient de la brillante créateurs de jeux tels que Jade Empire et Star Wars: Knights of the Old Republic. L'entreprise de jeux vidéo responsables de ces jeux extraordinaires est BioWare. BioWare a été taquiner le public avec remorque après le trailer de ce jeu depuis 2005. Tout le monde savait BioWare avait un as dans leur manche qu'ils étaient garder un secret.

    Heureusement, le chat est complètement sorti du sac et il n'est plus caché. Mass Effect tenus en attire une attention de tous les angles, et le jeu ne montre aucun signe de s'arrêter de sitôt. Est-ce que Mass Effect à la hauteur des attentes extraordinaire? Heureusement, la réponse à cette question est un oui catégorique. Le scénario dans le jeu apparaît dans une galaxie futuriste. Il ya un signe avant-coureur étranger expliquant que le portail sera déverrouillée, et ce portail va infliger des dommages répréhensible de la vie humaine. Le protagoniste dans le jeu est joué par Shepard, et il ou elle (selon le joueur) est ce qui est connu comme un spectre. Un spectre est une personne qui est un gardien de l'harmonie. Il ou elle protège ceux de la galaxie qui ne peuvent se défendre eux-mêmes. D'un autre côté, il ya ceux Spectre effets pervers qui sont appelés Rogue Spectres. Un de ces Spectre Rogue's est l'antagoniste nommé Saren.

    Saren objectif principal est d'éradiquer la race humaine à l'extinction, de plus, ces motifs sont dus en partie à cause de la notion perçue Saren que les humains sont des impies et le manque de compassion. Un objet prédominent dans le jeu est la corrélation entre les humains et l'intelligence artificielle. C'est un fil commun qui est illustré pendant toute la durée de Mass Effect.

    Le gameplay du jeu commence comme n'importe quel autre jeu traditionnel BioWare. Vous commencez par la personnalisation de votre personnage du genre pour les attributs (ala Jade Empire ou Star Wars). BioWare donner aux joueurs la possibilité de la modifier chaque élément de l'apparence jusqu'aux yeux, la bouche, les cheveux, et bien plus encore. J'ai tenté de créer un personnage qui ressemblait à Nariko de Heavenly Sword, mais j'ai échoué lamentablement. Au lieu de cela, mon personnage blessure par ressembler à un squelette déformé. En d'autres termes, mon personnage a fini par ressembler à Nicole Richie. Un squelette et Nicole Richie sont indiscernables. Je ne peux pas distinguer les deux éloignés les uns des autres, mais je m'éloigne du sujet. Le jeu est classé dans le jeu de rôle genre jeu, mais la meilleure façon de décrire Mass Effect est qu'il s'agit d'une combinaison de divers autres jeux. Les joueurs doivent s'intéresser de plus près à Gears of War, Tom Clancy's Ghost Recon, Jade Empire, et les susdits Star Wars: Knights of the Old Republic.

    Les joueurs doivent soigneusement examiner ces jeux et les mettre dans un mélangeur; par conséquent, le résultat final sera Mass Effect. Le jeu de rôle aspects vient de sélectionner un type de caractère, gain d'expérience et des points d'expérience dépenses. Les joueurs a la possibilité de distribuer les points de compétence qu'ils gagnent en aucune façon qu'ils désirent. Si ce processus semble complexe, alors il ya une fonctionnalité automatique qui niveaux, le personnage en place instantanément. Il ya des avantages et des inconvénients à cette méthode.

    Par exemple, utiliser l'option automatique est moins de temps. Toutefois, vous pourriez ne pas obtenir les points d'expérience proprement assignées. L'ensemble de compétences vous pouvez utiliser est tributaire de la classe de personnage que pour cette personne. Initialement, Mass Effect a un rythme lent et régulier au gameplay. Que tous les changements après les deux premières heures. C'est là que le jeu se déplace à un rythme beaucoup plus vif. Il ya une campagne trame principale et les missions secondaires facultatives.

    Ces missions facultatives ne sont pas obligatoires, mais elles ne fournissent expérience et de divulguer plus d'informations sur l'intrigue. Bien que seul le mode scénario principal est nécessaire pour compléter le jeu, en accomplissant les quêtes secondaires sont fortement recommandés. Alors que vous progressez, Shepard peuvent explorer une carte de la galaxie entière. Certaines planètes sont stériles, et d'autres planètes ont des conditions météorologiques défavorables. Pas toutes les planètes ont il ya des nuances propres. En fait, il existe des planètes qui sont pratiquement identiques les uns aux autres. Découvrir les planètes vous permettra d'utiliser un véhicule qui peut être utilisé pour naviguer sur le terrain. Le véhicule lui-même peut Voyage vers les endroits les plus uniques sans aucune difficulté. Néanmoins, l'inconvénient est qu'il contrôle comme un tank de stagner.

    Sur le côté positif, l'essentiel du gameplay n'a pas lieu dans un véhicule. La partie la plus captivante du jeu est le combat à pied. Vous pouvez avoir jusqu'à trois membres de votre groupe à tout moment (y compris Shepard) et ils ont tous leur propre style. Comme mentionné précédemment, Mass Effect est des séquences de gameplay qui vient d'un jeu comme Gears of War. Cela implique de prendre d'accompagnement et l'aide de Cover afin de vous mettre dans une situation avantageuse. Bien que vous pouvez utiliser l'environnement comme couverture, vous êtes incapable de feu aveugle dans ce jeu pour une raison ou une autre. Donner des commandes équipe est une autre possibilité qui est offerte dans le match.

    Malheureusement, aucun d'entre eux travaillent vraiment à la perfection. En outre, vous ne pouvez donner des ordres à toute l'équipe. Vous ne pouvez pas dire qui commande à chaque membre de votre équipe individuellement. Ceci est quelque peu compensée par l'intelligence artificielle assez respectable de vos coéquipiers, mais pas entièrement. Vous êtes aussi un peu limité dans le nombre de personnes que vous pouvez avoir sur une équipe. Le maximum est de trois, au contraire, vous êtes autorisés à avoir jusqu'à quatre en Recon Tom Clancy's Ghost. Ces défauts mineurs ne devraient pas dissuader les joueurs de profiter de toute l'expérience de jeu cinématique de Mass Effect. Le jeu propose également une pause et mécanique de jeu jeu qui a été vu dans les précédents jeux de BioWare. Holding du pare-chocs gauche ou à droite vous permettra de mettre en pause le jeu et arpenter les champs de bataille. Mettre en pause le jeu permettra aux joueurs de décider méthodiquement leur prochain plan d'action. En outre, Shepard pouvez utiliser la précision du tir pour une meilleure précision. Vos compagnons de gagner de l'expérience et peut aussi le niveau le long avec le commandant Shepard. De plus, vos compagnons de peloton peut également être attribué quelles armes et de pouvoirs à utiliser. Les armes disponibles dans le jeu sont la norme pour un jeu dans le genre Third Person Shooter. Il ya un fusil de sniper, pistolets, fusils, mitrailleuses, grenades, et les pouvoirs biotiques. Pouvoirs biotiques beaucoup de travail comme les pouvoirs de la force dans des jeux comme Star Wars. Il reste que de pousser, de sabotage, et plusieurs autres. La partie du gameplay qui a reçu le plus d'attention sont les innombrables conversations.

    Vous pouvez choisir de jouer comme un parangon ou Renegade caractère. Le Parangon est l'équivalent de Star Wars à côté clair et, inversement, le Renegade est comme le côté obscur. En fonction de vos réponses dans les conversations, vous serez en accumulant Paragon ou des points de Renegade. En un mot, agir comme un être noble par excellence gagneront des points Paragon. À l'autre extrémité, agissant comme un narcissique vous apportera des points Renegade. Les graphismes du jeu sont étonnantes. Il ya une quantité considérable de détails qui sont accentués dans les modèles de personnages et d'environnements. Tout, de la flore à la faune y est absolument exemplaire. Toutes les animations faciales sont immaculés. Tout le monde peut voir clairement le large éventail d'émotions: la douleur, la joie, l'épuisement, le regret. Jamais auparavant dans un jeu a cette grande attention aux animations été donné. L'audio dans le jeu est vraiment incroyable.

    BioWare a recruté des acteurs réels pour faire bien de la voix agissant dans le match. Dont l'un est Seth Green facétieux des films Austin Powers. Même les armes ont une ambiance réaliste pour eux. La partition d'orchestre en direct musicale définitivement FIT le ton que les développeurs de jeux ont tenté de capturer. Globalement, Mass Effect est un jeu qui révolutionne le genre de jeu de jeu de rôle. Move over Final Fantasy VII et Oblivion. Il ya un nouveau roi des jeux de rôle genre de jeu, et que le roi est Mass Effect.

    Verdict final: Mass Effect est un jeu presque parfait.

    9.8 sur 10



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