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Communiqués de presse Star Wars - Knights of the Old Republic Star Wars: Knights of the Old Republic est originaire de détaillants de jeux vidéo en 2003, et il est hautement vanté comme étant le meilleur jeu de rôle. Le scénario dans le jeu s'avère d'environ 4000 ans avant les événements de Star Wars Episodes I à VI et a eu un léger prototypique vs thème sombre. Une armée néfaste Sith (dirigé par Darth Malak) des plans sur le dépassement de la République, par conséquent, de nombreux chevaliers Jedi sont tués. Celles qui ont survécu ont fait défection pour des Sith et Darth Malak, ou réussi à s'échapper. Star Wars: Knights of the Old Republic est le scénario le plus engageant que j'ai jamais vu dans un jeu vidéo Xbox. Le jeu commence avec un écran entièrement personnalisable de sélection des caractères. C'est là que vous pouvez choisir n'importe quel homme ou femme et à attribuer une classe de votre personnage. Les classes peuvent se décomposent en forces et les faiblesses affiliés à chaque classe. Le gameplay est le plus unique que j'ai connu dans tout jeu de rôle. Les joueurs peuvent se pencher vers la lumière ou succomber au côté obscur. Vos actions détermineront quel parti vous rejoindre en fin de compte. Une grande partie du gameplay vient d'avoir des conversations avec des gens différents. Un essaim de ces conversations donnera aux joueurs la possibilité d'agir d'une certaine manière, à la suite, vous allez commencer à accumuler des points côté clair ou sombre. Par exemple, menacer quelqu'un net points côté obscur, mais diminuent points côté clair. Inversement, fournissant des informations utiles à un civil augmentera points de côté lumineux et une diminution des points côté sombre. Ces points ne doivent pas être confondus avec des points d'expérience (qui sont obtenus grâce à la méthode classique d'éliminer les ennemis et s'acquitter de certaines tâches). Les interactions personnage dans le jeu varient d'une conversation à la conversation. Il ya une pléthore de permutations dialogue qui fera toute la tête aux joueurs d'exploser. Des petites choses comme ça fait Star Wars: Knights of the Old Republic aussi brillante. Les joueurs peuvent avoir jusqu'à trois membres d'apporter avec eux, et ils peuvent être activés à la volée. Vous pouvez aussi aller dans le mode solo qui fait exactement ce que cela ressemble. Le combat dans le jeu est un tour typiques basées style qui est personnifiée dans plusieurs autres jeux du genre. Chaque séquence de combat commence avec un mode de combat qui met en pause l'écran. Alors que le jeu est en pause, les joueurs peuvent choisir parmi une multitude de commandes. Il s'agit notamment des attaques au sabre laser rudimentaire à la grenade plus complexes et les manoeuvres de force. Parlant de manoeuvres vigueur, il semble y avoir une gamme infinie d'entre eux dans ce match. Il ya force push, pull, la vitesse, une tornade, guérir, la foudre, et bien plus encore. L'exécution de ces pouvoirs de la Force, en liaison avec les attaques de sabre lumière pulvériser n'importe quel ennemi. Certaines aptitudes force ne peut être déverrouillé si vous êtes sur un côté donné. Par exemple, les égoutter force peut être utilisée que si votre personnage fait partie du côté obscur. La pause et la mécanique de jeu jouent extraordinairement bien travaillé, et il donne aux joueurs le temps de contempler leur prochain mouvement. Voyager d'un endroit à se fait grâce à un véhicule connu sous le nom d'Ebon Hawk. Les mini-jeux sont un changement de rythme de l'élément de scénario principal. Il ya des jeux de cartes, les courses de pod, et les segments de bataille tourelle. Les imperfections seulement avec Star Wars: Knights of the Old Republic étaient les pépins avec la fréquence d'images et de graphiques. Visuellement, les graphismes ont été moyens, au mieux. Les environnements ont un phénoménal Star Wars ambiance à elle, et le cliquetis des sabres lasers estimé réaliste. Tattoine ressemble exactement comme si elle a été dépouillée par des films Star Wars. Toutefois, certains des modèles de personnages regardé terrible. Heureusement, l'audio dans le jeu a été époustouflante. La voix agit vraiment fait du dialogue venu à la vie, et il était agréable à entendre. Une musique originale a été entendu que l'exemple parfait de la tonalité du gameplay. Une mélodie douce jouera pendant les moments poignant, et un up-tempo mélodie intense serait en musique de fond pendant les scènes d'action. Après prise en compte de toutes les quêtes secondaires, le jeu peut prendre plus de cinquante heures à la fin. Non, ce n'est pas une faute de frappe. Je le sens. Plus de cinquante heures de gameplay. Star Wars: Knights of the Old Republic n'était pas un jeu parfait, mais il n'ya pas de jeux vidéo parfait sur la Xbox. Le jeu frappe toutes les bonnes notes et conservées joueurs intrigué du début à la fin. Tout bien considéré, je crois que Star Wars: Knights of the Old Republic est le meilleur jeu vidéo jamais faite pour la Xbox. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |