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Culture La réussite des Jeux Flash et Office Boredom (or Why You Should Know Your Audience) Quand il s'agit de jeux en ligne Flash, ou tout autre jeu d'ailleurs, vous devez comprendre votre auditoire. Qu'est-ce agréable à une jeune fille de 12 ans peuvent être différents de ce qui se plaire à un an 32 old male. J'ai été impliqué dans la création d'un site de jeux flash où les visiteurs sont surtout des hommes entre 20 et 35. Apparemment, beaucoup de ces visiteurs jouent au travail. Avec cette audience, j'ai constaté que souvent, les jeux les plus simples sont les plus populaires. Je dois admettre que je ne pensais pas au départ, environ les visiteurs du site. Certains des jeux sur ce site sont des jeux d'action avec un jeu très sophistiqué de jeu (pour un jeu en Flash, au moins). Ils sont similaires dans le graphisme et le jeu pour les vieux jeux Nintendo J'avais l'habitude de jouer. J'ai été impressionné quand je les ai vus. J'ai pensé pour sûr qu'ils seraient les jeux les plus populaires sur le site. Je l'aurais remarqué tout de suite que, si je pensais que ces jeux ont été cool, je ne voulais pas prendre le temps d'apprendre à les jouer. Certaines d'entre elles concernent les niveaux tutoriel pour vous montrer comment tout faire, et ce fut un engagement peu plus que je voulais. Plus tard, il m'est apparu que mes visiteurs site mai être tout comme moi à cet égard. Beaucoup d'entre eux jouent au travail, ou entre d'autres tâches à la maison. Ils ne veulent pas vraiment impliqué dans un match. C'est juste une façon de faire une courte pause. Dans cette optique, les facteurs clés dans les jeux les plus populaires sur ce site semblent être: 1. Simplicité Le jeu devrait être simple à jouer, et il ne devrait prendre que quelques instants pour apprendre à en jouer. Si la courbe d'apprentissage a plus d'une minute, c'est l'engagement de trop. 2. Instant Feedback Les jeux qui remontent à la surface sont des jeux où vous obtenez une rétroaction instantanée. Par exemple, l'un des jeux les plus populaires consiste à lancer un morceau de papier dans une poubelle. Oui, ça paraît simple, sans réfléchir, mais il ya une certaine satisfaction à voir que le papier d'aller au panier. Vous savez tout de suite que vous avez du succès quand il va po 3. Vous pouvez toujours faire mieux Le jeu devrait remettre en question le joueur à toujours faire mieux que la dernière fois. Dans le jeu de jeter le papier, il conserve la trace de combien de fois consécutives, vous avez jeté le papier dans le panier. Elle vous laisse toujours vouloir battre votre meilleur score précédent. Si vous atteignez un niveau d'achèvement où vous ne pouvez pas obtenir un score plus élevé, il n'y a pas beaucoup de motivation pour jouer au jeu, pas plus. Ce sont les facteurs de succès que j'ai observée dans le site de jeux en Flash que j'ai été impliqué. Le cas de mai sera très différente avec un autre type de site de jeux. Hardcore gamers voudront probablement plus de défis et de la complexité, de sorte que le jeu ne devienne pas ennuyeux après des heures de gameplay. À la fin, il tourne tout autour de la compréhension de vos visiteurs. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |